Przejdź do treści
Artykuły

Zelda: Ocarina of Time okiem 20 wielkich artystów. Od Hokusaia i van Gogha po Beksińskiego

Na premierę remake’u: Hyrule oczami 20 wielkich artystów, 60 obrazów z GPT-Image-2.6 i GIF.

9 min czytania
Link gra na ocarynie nad Hyrule, krajobraz w pięciu technikach malarskich

👁 144 przeczytań

5 listopada na Switchu 2 wychodzi nowa wersja „The Legend of Zelda: Ocarina of Time”, gry, która od 1998 roku stoi na szczycie list najlepszych w historii. Z tej okazji zrobiłem coś, czego Nintendo by nie zrobiło: pokazałem Hyrule oczami dwudziestu wielkich artystów, od Hokusaia i van Gogha po Wyspiańskiego i Beksińskiego. Po trzy prace na każdego, razem sześćdziesiąt.

Wszystkie obrazy zrobił nowy GPT-Image-2.6 Sunburst w jakości wysokiej, który OpenAI wypuściło tego samego dnia. Ani jedno polecenie nie zawiera nazwiska artysty, tylko opis techniki, tak jak opisałem w przepisie na plakaty w stylu klasyków. Cała seria kosztowała mnie ok. 2,50 USD. O samym modelu piszę w hubie o ChatGPT Images 2.6.

Zelda w 20 stylach: Hokusai, Hiroshige, Mucha, Doré, Rackham, Mœbius, van Gogh, Monet, Klimt, Bosch, Dürer, Friedrich, Hopper, Magritte, Matisse, Munch, Wyspiański, Beksiński, Mary Blair, Turner
Zelda w 20 stylach: Hokusai, Hiroshige, Mucha, Doré, Rackham, Mœbius, van Gogh, Monet, Klimt, Bosch, Dürer, Friedrich, Hopper, Magritte, Matisse, Munch, Wyspiański, Beksiński, Mary Blair, Turner

To jest fanowska galeria, nie materiał Nintendo. Link, Zelda i cały świat gry należą do Nintendo, a obrazy są moją interpretacją z okazji premiery i nie są na sprzedaż. Wybrałem artystów z klasyki, większość nie żyje od dziesięcioleci albo stuleci.

Katsushika Hokusai

Mistrz drzeworytu z Edo, autor „Wielkiej fali w Kanagawie”. Fala nad jeziorem Hylia, Epona pod dymiącą Górą Śmierci i wodospad Zorów. Hyrule nagle wygląda jak „36 widoków góry Fuji”.

Ocarina of Time w stylu inspirowanym: Katsushika Hokusai, praca 1 z 3
Ocarina of Time w stylu inspirowanym: Katsushika Hokusai, praca 1 z 3Pobierz w pełnym rozmiarze
Ocarina of Time w stylu inspirowanym: Katsushika Hokusai, praca 2 z 3
Ocarina of Time w stylu inspirowanym: Katsushika Hokusai, praca 2 z 3Pobierz w pełnym rozmiarze
Ocarina of Time w stylu inspirowanym: Katsushika Hokusai, praca 3 z 3
Ocarina of Time w stylu inspirowanym: Katsushika Hokusai, praca 3 z 3Pobierz w pełnym rozmiarze

Utagawa Hiroshige

Drugi wielki pejzażysta ukiyo-e, mistrz deszczu i podróżnych. Kakariko w deszczu, Lon Lon nocą i pustynia Gerudo w burzy piaskowej. Najcichsza seria w zestawie.

Ocarina of Time w stylu inspirowanym: Utagawa Hiroshige, praca 1 z 3
Ocarina of Time w stylu inspirowanym: Utagawa Hiroshige, praca 1 z 3Pobierz w pełnym rozmiarze
Ocarina of Time w stylu inspirowanym: Utagawa Hiroshige, praca 2 z 3
Ocarina of Time w stylu inspirowanym: Utagawa Hiroshige, praca 2 z 3Pobierz w pełnym rozmiarze
Ocarina of Time w stylu inspirowanym: Utagawa Hiroshige, praca 3 z 3
Ocarina of Time w stylu inspirowanym: Utagawa Hiroshige, praca 3 z 3Pobierz w pełnym rozmiarze

Alfons Mucha

Czeski mistrz secesji i plakatu z kobietami w aureolach z ornamentu. Zelda, Saria i Sheik w aureolach. Ornament z Triforce wygląda, jakby był w tym stylu od zawsze.

Ocarina of Time w stylu inspirowanym: Alfons Mucha, praca 1 z 3
Ocarina of Time w stylu inspirowanym: Alfons Mucha, praca 1 z 3Pobierz w pełnym rozmiarze
Ocarina of Time w stylu inspirowanym: Alfons Mucha, praca 2 z 3
Ocarina of Time w stylu inspirowanym: Alfons Mucha, praca 2 z 3Pobierz w pełnym rozmiarze
Ocarina of Time w stylu inspirowanym: Alfons Mucha, praca 3 z 3
Ocarina of Time w stylu inspirowanym: Alfons Mucha, praca 3 z 3Pobierz w pełnym rozmiarze

Gustave Doré

Francuski grafik, który zilustrował „Boską komedię” i Biblię. Pojedynek z Ganonem, Świątynia Cienia i Miecz Mistrza w Świątyni Czasu. Czarno-białe, a najbardziej epickie w całym tekście.

Ocarina of Time w stylu inspirowanym: Gustave Doré, praca 1 z 3
Ocarina of Time w stylu inspirowanym: Gustave Doré, praca 1 z 3Pobierz w pełnym rozmiarze
Ocarina of Time w stylu inspirowanym: Gustave Doré, praca 2 z 3
Ocarina of Time w stylu inspirowanym: Gustave Doré, praca 2 z 3Pobierz w pełnym rozmiarze
Ocarina of Time w stylu inspirowanym: Gustave Doré, praca 3 z 3
Ocarina of Time w stylu inspirowanym: Gustave Doré, praca 3 z 3Pobierz w pełnym rozmiarze

Arthur Rackham

Angielski ilustrator baśni z drzewami, które mają twarze. Wielkie Drzewo Deku z twarzą w korze to oczywisty wybór, ale Zaginione Lasy wyszły jeszcze lepiej.

Ocarina of Time w stylu inspirowanym: Arthur Rackham, praca 1 z 3
Ocarina of Time w stylu inspirowanym: Arthur Rackham, praca 1 z 3Pobierz w pełnym rozmiarze
Ocarina of Time w stylu inspirowanym: Arthur Rackham, praca 2 z 3
Ocarina of Time w stylu inspirowanym: Arthur Rackham, praca 2 z 3Pobierz w pełnym rozmiarze
Ocarina of Time w stylu inspirowanym: Arthur Rackham, praca 3 z 3
Ocarina of Time w stylu inspirowanym: Arthur Rackham, praca 3 z 3Pobierz w pełnym rozmiarze

Moebius (Jean Giraud)

Francuski rysownik komiksów science fiction, ojciec wyobraźni z „Obcego” i „Diuny”. Puste, pastelowe Hyrule wygląda tu jak planeta, na którą Link przyleciał z kosmosu.

Ocarina of Time w stylu inspirowanym: Moebius (Jean Giraud), praca 1 z 3
Ocarina of Time w stylu inspirowanym: Moebius (Jean Giraud), praca 1 z 3Pobierz w pełnym rozmiarze
Ocarina of Time w stylu inspirowanym: Moebius (Jean Giraud), praca 2 z 3
Ocarina of Time w stylu inspirowanym: Moebius (Jean Giraud), praca 2 z 3Pobierz w pełnym rozmiarze
Ocarina of Time w stylu inspirowanym: Moebius (Jean Giraud), praca 3 z 3
Ocarina of Time w stylu inspirowanym: Moebius (Jean Giraud), praca 3 z 3Pobierz w pełnym rozmiarze

Vincent van Gogh

Holenderski postimpresjonista od „Gwiaździstej nocy” i słoneczników. Gwiaździsta noc nad Hyrule z Linkiem grającym na ocarynie to chyba najbardziej oczywiste połączenie w tym zestawie. I działa.

Ocarina of Time w stylu inspirowanym: Vincent van Gogh, praca 1 z 3
Ocarina of Time w stylu inspirowanym: Vincent van Gogh, praca 1 z 3Pobierz w pełnym rozmiarze
Ocarina of Time w stylu inspirowanym: Vincent van Gogh, praca 2 z 3
Ocarina of Time w stylu inspirowanym: Vincent van Gogh, praca 2 z 3Pobierz w pełnym rozmiarze
Ocarina of Time w stylu inspirowanym: Vincent van Gogh, praca 3 z 3
Ocarina of Time w stylu inspirowanym: Vincent van Gogh, praca 3 z 3Pobierz w pełnym rozmiarze

Claude Monet

Francuski impresjonista, malarz lilii wodnych i światła na wodzie. Jezioro Hylia i fontanna Zorów w impresjonizmie. Zelda w oknie ogrodu zamkowego wygląda jak scena z Giverny.

Ocarina of Time w stylu inspirowanym: Claude Monet, praca 1 z 3
Ocarina of Time w stylu inspirowanym: Claude Monet, praca 1 z 3Pobierz w pełnym rozmiarze
Ocarina of Time w stylu inspirowanym: Claude Monet, praca 2 z 3
Ocarina of Time w stylu inspirowanym: Claude Monet, praca 2 z 3Pobierz w pełnym rozmiarze
Ocarina of Time w stylu inspirowanym: Claude Monet, praca 3 z 3
Ocarina of Time w stylu inspirowanym: Claude Monet, praca 3 z 3Pobierz w pełnym rozmiarze

Gustav Klimt

Wiedeński secesjonista od złota i mozaiki, autor „Pocałunku”. Link i Zelda w złotej mozaice, Wielka Wróżka i Ganondorf w szacie ze złota. Najbardziej „galeryjna” seria.

Ocarina of Time w stylu inspirowanym: Gustav Klimt, praca 1 z 3
Ocarina of Time w stylu inspirowanym: Gustav Klimt, praca 1 z 3Pobierz w pełnym rozmiarze
Ocarina of Time w stylu inspirowanym: Gustav Klimt, praca 2 z 3
Ocarina of Time w stylu inspirowanym: Gustav Klimt, praca 2 z 3Pobierz w pełnym rozmiarze
Ocarina of Time w stylu inspirowanym: Gustav Klimt, praca 3 z 3
Ocarina of Time w stylu inspirowanym: Gustav Klimt, praca 3 z 3Pobierz w pełnym rozmiarze

Hieronymus Bosch

Niderlandzki malarz piekieł i stworów, autor „Ogrodu rozkoszy ziemskich”. Brzuch Jabu-Jabu, opanowany rynek i Dno Studni pełne drobnych potworów. Szczegółów jest tyle, że warto powiększyć.

Ocarina of Time w stylu inspirowanym: Hieronymus Bosch, praca 1 z 3
Ocarina of Time w stylu inspirowanym: Hieronymus Bosch, praca 1 z 3Pobierz w pełnym rozmiarze
Ocarina of Time w stylu inspirowanym: Hieronymus Bosch, praca 2 z 3
Ocarina of Time w stylu inspirowanym: Hieronymus Bosch, praca 2 z 3Pobierz w pełnym rozmiarze
Ocarina of Time w stylu inspirowanym: Hieronymus Bosch, praca 3 z 3
Ocarina of Time w stylu inspirowanym: Hieronymus Bosch, praca 3 z 3Pobierz w pełnym rozmiarze

Albrecht Dürer

Niemiecki mistrz miedziorytu, autor „Rycerza, Śmierci i Diabła”. Dorosły Link jako rycerz z miedziorytu, ocaryna jak plansza z traktatu i Epona jako studium konia.

Ocarina of Time w stylu inspirowanym: Albrecht Dürer, praca 1 z 3
Ocarina of Time w stylu inspirowanym: Albrecht Dürer, praca 1 z 3Pobierz w pełnym rozmiarze
Ocarina of Time w stylu inspirowanym: Albrecht Dürer, praca 2 z 3
Ocarina of Time w stylu inspirowanym: Albrecht Dürer, praca 2 z 3Pobierz w pełnym rozmiarze
Ocarina of Time w stylu inspirowanym: Albrecht Dürer, praca 3 z 3
Ocarina of Time w stylu inspirowanym: Albrecht Dürer, praca 3 z 3Pobierz w pełnym rozmiarze

Caspar David Friedrich

Niemiecki romantyk od samotnych postaci nad morzem mgły. Link nad morzem mgły to jedno z najlepszych ujęć tej gry, jakie widziałem. Samotność bohatera, który musi uratować świat.

Ocarina of Time w stylu inspirowanym: Caspar David Friedrich, praca 1 z 3
Ocarina of Time w stylu inspirowanym: Caspar David Friedrich, praca 1 z 3Pobierz w pełnym rozmiarze
Ocarina of Time w stylu inspirowanym: Caspar David Friedrich, praca 2 z 3
Ocarina of Time w stylu inspirowanym: Caspar David Friedrich, praca 2 z 3Pobierz w pełnym rozmiarze
Ocarina of Time w stylu inspirowanym: Caspar David Friedrich, praca 3 z 3
Ocarina of Time w stylu inspirowanym: Caspar David Friedrich, praca 3 z 3Pobierz w pełnym rozmiarze

Edward Hopper

Amerykański malarz samotności, autor „Nocnych marków”. Sklep z maskami nocą, stajnia w Lon Lon i strzelnica w Kakariko. Hyrule bez potworów, za to z melancholią.

Ocarina of Time w stylu inspirowanym: Edward Hopper, praca 1 z 3
Ocarina of Time w stylu inspirowanym: Edward Hopper, praca 1 z 3Pobierz w pełnym rozmiarze
Ocarina of Time w stylu inspirowanym: Edward Hopper, praca 2 z 3
Ocarina of Time w stylu inspirowanym: Edward Hopper, praca 2 z 3Pobierz w pełnym rozmiarze
Ocarina of Time w stylu inspirowanym: Edward Hopper, praca 3 z 3
Ocarina of Time w stylu inspirowanym: Edward Hopper, praca 3 z 3Pobierz w pełnym rozmiarze

René Magritte

Belgijski surrealista od fajki, która nie jest fajką. Miecz Mistrza zawieszony nad morzem, okno z dwoma Linkami naraz i ocaryna wielka jak głaz. Najzabawniejsza seria.

Ocarina of Time w stylu inspirowanym: René Magritte, praca 1 z 3
Ocarina of Time w stylu inspirowanym: René Magritte, praca 1 z 3Pobierz w pełnym rozmiarze
Ocarina of Time w stylu inspirowanym: René Magritte, praca 2 z 3
Ocarina of Time w stylu inspirowanym: René Magritte, praca 2 z 3Pobierz w pełnym rozmiarze
Ocarina of Time w stylu inspirowanym: René Magritte, praca 3 z 3
Ocarina of Time w stylu inspirowanym: René Magritte, praca 3 z 3Pobierz w pełnym rozmiarze

Henri Matisse

Francuski mistrz koloru, w późnych latach robił wycinanki z papieru. Link, Navi i Epona z kolorowego papieru. Działa, bo ta gra od zawsze kojarzy się z prostymi, czystymi kolorami.

Ocarina of Time w stylu inspirowanym: Henri Matisse, praca 1 z 3
Ocarina of Time w stylu inspirowanym: Henri Matisse, praca 1 z 3Pobierz w pełnym rozmiarze
Ocarina of Time w stylu inspirowanym: Henri Matisse, praca 2 z 3
Ocarina of Time w stylu inspirowanym: Henri Matisse, praca 2 z 3Pobierz w pełnym rozmiarze
Ocarina of Time w stylu inspirowanym: Henri Matisse, praca 3 z 3
Ocarina of Time w stylu inspirowanym: Henri Matisse, praca 3 z 3Pobierz w pełnym rozmiarze

Edvard Munch

Norweski ekspresjonista, autor „Krzyku”. Zwodzony most przed zamkiem pod czerwonym niebem i ReDead w pozie z „Krzyku”. Najmroczniejsza seria obok Beksińskiego.

Ocarina of Time w stylu inspirowanym: Edvard Munch, praca 1 z 3
Ocarina of Time w stylu inspirowanym: Edvard Munch, praca 1 z 3Pobierz w pełnym rozmiarze
Ocarina of Time w stylu inspirowanym: Edvard Munch, praca 2 z 3
Ocarina of Time w stylu inspirowanym: Edvard Munch, praca 2 z 3Pobierz w pełnym rozmiarze
Ocarina of Time w stylu inspirowanym: Edvard Munch, praca 3 z 3
Ocarina of Time w stylu inspirowanym: Edvard Munch, praca 3 z 3Pobierz w pełnym rozmiarze

Stanisław Wyspiański

Polski artysta Młodej Polski od witraży i pasteli z kwiatami. Witraż Mędrców, Saria w polnych kwiatach i portret Zeldy w pastelu. Te polskie kwiaty pasują do Hyrule zaskakująco dobrze.

Ocarina of Time w stylu inspirowanym: Stanisław Wyspiański, praca 1 z 3
Ocarina of Time w stylu inspirowanym: Stanisław Wyspiański, praca 1 z 3Pobierz w pełnym rozmiarze
Ocarina of Time w stylu inspirowanym: Stanisław Wyspiański, praca 2 z 3
Ocarina of Time w stylu inspirowanym: Stanisław Wyspiański, praca 2 z 3Pobierz w pełnym rozmiarze
Ocarina of Time w stylu inspirowanym: Stanisław Wyspiański, praca 3 z 3
Ocarina of Time w stylu inspirowanym: Stanisław Wyspiański, praca 3 z 3Pobierz w pełnym rozmiarze

Zdzisław Beksiński

Polski malarz rozpadających się katedr i szkieletów w złotej mgle. Zamek Ganona jak katedra w rozpadzie i Świątynia Cienia z kości. Tak mogłaby wyglądać przyszłość, którą Link zobaczył po siedmiu latach.

Ocarina of Time w stylu inspirowanym: Zdzisław Beksiński, praca 1 z 3
Ocarina of Time w stylu inspirowanym: Zdzisław Beksiński, praca 1 z 3Pobierz w pełnym rozmiarze
Ocarina of Time w stylu inspirowanym: Zdzisław Beksiński, praca 2 z 3
Ocarina of Time w stylu inspirowanym: Zdzisław Beksiński, praca 2 z 3Pobierz w pełnym rozmiarze
Ocarina of Time w stylu inspirowanym: Zdzisław Beksiński, praca 3 z 3
Ocarina of Time w stylu inspirowanym: Zdzisław Beksiński, praca 3 z 3Pobierz w pełnym rozmiarze

Mary Blair

Amerykańska artystka koncepcyjna Disneya, autorka kolorów „Alicji w Krainie Czarów”. Las Kokiri jak z cukierków, roztoczone Gorony i Epona o zachodzie. Najbardziej dziecięca seria i najweselsza.

Ocarina of Time w stylu inspirowanym: Mary Blair, praca 1 z 3
Ocarina of Time w stylu inspirowanym: Mary Blair, praca 1 z 3Pobierz w pełnym rozmiarze
Ocarina of Time w stylu inspirowanym: Mary Blair, praca 2 z 3
Ocarina of Time w stylu inspirowanym: Mary Blair, praca 2 z 3Pobierz w pełnym rozmiarze
Ocarina of Time w stylu inspirowanym: Mary Blair, praca 3 z 3
Ocarina of Time w stylu inspirowanym: Mary Blair, praca 3 z 3Pobierz w pełnym rozmiarze

J. M. W. Turner

Angielski romantyk, malarz burz i światła rozpuszczonego w mgle. Jezioro Hylia w burzy, wybuch Góry Śmierci i zamek z tęczą. Światło, które prawie można poczuć.

Ocarina of Time w stylu inspirowanym: J. M. W. Turner, praca 1 z 3
Ocarina of Time w stylu inspirowanym: J. M. W. Turner, praca 1 z 3Pobierz w pełnym rozmiarze
Ocarina of Time w stylu inspirowanym: J. M. W. Turner, praca 2 z 3
Ocarina of Time w stylu inspirowanym: J. M. W. Turner, praca 2 z 3Pobierz w pełnym rozmiarze
Ocarina of Time w stylu inspirowanym: J. M. W. Turner, praca 3 z 3
Ocarina of Time w stylu inspirowanym: J. M. W. Turner, praca 3 z 3Pobierz w pełnym rozmiarze

Co wyszło najlepiej

Gdybym miał powiesić trzy z sześćdziesięciu na ścianie, wybrałbym Linka nad morzem mgły w stylu Friedricha, Miecz Mistrza nad morzem w stylu Magritte’a i zamek Ganona jak u Beksińskiego. Każda z nich mówi coś o grze, a nie tylko ładnie wygląda: samotność bohatera, absurd podróży w czasie, przyszłość, która mogła się wydarzyć.

Najsłabiej wypadł Bosch. Model zrobił poprawną, gęstą scenę, ale brakuje jej tego niepokoju, który u Boscha jest w każdym drobnym stworze. To dobra lekcja: im bardziej styl polega na pomyśle, a nie na technice, tym trudniej go podrobić opisem.

Więcej galerii gier: Atlas gracza, 100 gier w stylu 20 mistrzów ilustracji i blokowisko w dziesięciu stylach gier.

Nie przepłacaj za te subskrypcje

Prowadzę sklep z rocznymi dostępami do narzędzi AI - te same konta, o których piszę wyżej, tylko taniej niż w cenniku producenta.

Zobacz, co jest dostępne

Czytasz Promptowego częściej? Dodaj go do preferowanych źródeł w Google, a nowe teksty będą wyżej w Twoich wynikach.

Źródła

Sprawdzone: 5.11.2026.

// Newsletter

Cały tydzień w AI, w jednym mailu

Wybrane premiery, narzędzia i analizy. Raz w tygodniu, prosto do skrzynki.

Zapisz się za darmo →
Za darmo. Wypisujesz się jednym kliknięciem.
// z sieci - nowe teksty w moich serwisach

Wszystkie moje projekty →

Piotr Olszewski

Piotr Olszewski

AUTOR I WYDAWCA

Piotr Olszewski - twórca i autor Promptowego, polskiego serwisu o sztucznej inteligencji. Codziennie śledzi premiery modeli, narzędzia i regulacje AI, i tłumaczy je prostym, konkretnym językiem.

// mapa strony

🛒 Sklep Kinetyka CapCut Pro 460 zł/rok Lovable Pro 450 zł/rok Replit Core 119 zł/rok Zobacz wszystko →
promptowy w liczbach 0tekstów w archiwum0newsów z ostatnich 7 dni0modeli wideo w obserwatorium0zagadek w grach
× ‹ powiększenie ›