Jak zrobić grafikę w stylu GTA 6 w AI: prompty, własne zdjęcie i pocztówka. Test na polskich przykładach
Własny test: grafiki w stylu GTA 6 z polskimi scenami, kolaż jak okładka, pocztówka i zdjęcie przerobione na postać z gry. Pełne prompty do skopiowania.

👁 118 przeczytań
Grafiki w stylu GTA 6 rozpoznaje każdy: róż i pomarańcz zachodu słońca, grube kontury, postaci jak z plakatu i układ okładki z kilku kadrów. Sprawdziłem, jak zrobić to w AI na polskich przykładach: parę przy Polonezie nad Wisłą, kolaż z polskich scen, pocztówkę z Mielna i własne zdjęcie przerobione na grafikę z ekranu ładowania.
Wszystkie obrazy w tym tekście wygenerowałem sam 3 listopada 2026 roku. Pod każdym jest pełny prompt do skopiowania. Najlepiej wyszło w GPT Image 2.5. Dla porównania jeden prompt puściłem też w Nano Banana Pro.
W skrócie
- Najlepszy model: GPT Image 2.5. Trzyma styl, polskie realia i napisy.
- Klucz do stylu: nie pisz „GTA”. Opisz wygląd: ilustracja z ekranu ładowania, grube kontury, cieniowanie jak w komiksie, pastelowy zachód słońca, mocne światło konturowe.
- Własne zdjęcie: dodajesz je jako referencję i prosisz o „tę samą twarz” w tym stylu.
- Prawa: logo GTA VI i postaci Rockstara są chronione. Fan art do siebie tak, sprzedaż i reklama nie.
Na czym polega styl GTA 6
Oficjalne grafiki GTA 6 z press-kitu Rockstara to nie zdjęcia ani zwykły komiks. To półrealistyczne malarstwo cyfrowe. Masz w nim prawdziwe proporcje, ale czyste plamy koloru, wyraźne kontury i skórę cieniowaną kilkoma tonami. Do tego zawsze ta sama paleta: róż, fiolet, pomarańcz i turkus, niebo jak gradient i mocne światło z tyłu postaci. Okładka to siatka kadrów z różnymi scenami.

Ten opis to gotowy prompt. Modele obrazowe często blokują nazwy gier i marek albo podrabiają logo, więc lepiej opisać wygląd słowami. Ten fragment doklejałem na końcu każdego promptu:
Test 1: para przy Polonezie nad Wisłą

GPT Image 2.5 trafił w styl za pierwszym razem: kontury, róż na niebie i światło na twarzach. Dodał nawet plakietkę Polonez na grillu. Pałac Kultury i wieżowce stoją mniej więcej tam, gdzie powinny. Nie pisałem przy tym ani słowa o GTA.
Ten sam prompt w Nano Banana Pro dał grafikę bardziej płaską i komiksową. Zrobił pionowy plakat wklejony w środek poziomego kadru, z rozmytymi bokami, a tło ma mniej szczegółów. Też jest w stylu, ale dalej mu do oficjalnych grafik.

Test 2: kolaż jak okładka GTA 6

Wszystkie siedem kadrów jest na miejscu. Maluch ma tablicę „KR 126P”, na drodze jest zielony znak S8 Warszawa-Wrocław, a w środku banknoty 200 zł. W pościgu radiowóz ma napis POLICJA, a uciekające auto to Porsche. Przy kolażach pisz liczbę kadrów i opisz każdy w jednym zdaniu. Wtedy model niczego nie gubi.
Zrób to u mnie, bez abonamentu
Jantaris to mój serwis z modelami do obrazów i wideo. Płacisz w złotówkach za pojedynczą generację, BLIK albo karta, a nieudana generacja kosztuje 0 zł. Piszę o nim wprost, bo to mój projekt.
Test 3: pocztówka jak „Visit Leonida”
Rockstar promował GTA 6 pocztówkami z miejsc w grze. Zamiast Vice City dałem Mielno. Tu nie ma ilustracji. To fotografia z napisem odręcznym, więc nie doklejałem fragmentu ze stylem.

Oba napisy wyszły bezbłędnie, także po polsku. W tym GPT Image 2.5 jest dziś najmocniejszy. Sam widok jest wymyślony, to nie jest prawdziwa panorama Mielna.
Test 4: twoje zdjęcie w stylu GTA 6
To pytają najczęściej: jak przerobić swoje zdjęcie na postać z GTA. Zrobiłem zwykłe zdjęcie z przystanku w Gdańsku i dałem je jako referencję z tym promptem:

Twarz jest rozpoznawalna, bluza i plecak zostały, a Żuraw i tramwaj w tle przeszły do nowej wersji. Model zmienił pochmurne popołudnie w zachód słońca, bo tak kazałem. Trzy rady:
- daj zdjęcie z dobrze widoczną twarzą, najlepiej na wprost
- wymień w prompcie, co ma zostać: twarz, fryzura, zarost, ubranie
- napisz „recognisable likeness”, inaczej model upiększa i zmienia rysy
Bonus: kadr jak screen z gry
GTA 6 w zwiastunach wygląda prawie jak film. Żeby dostać taki kadr, a nie ilustrację, zamień fragment ze stylem na opis zrzutu ekranu z gry nowej generacji:

Ten kadr posłużył mi potem jako pierwsza klatka filmu. Test Seedance, Wan 3.0 i MiniMax z oficjalnymi screenami jako referencjami opisałem w tekście jak zrobić film w stylu zwiastuna GTA 6 w AI.
Czego nie robić
- Nie wpisuj „GTA” ani „Rockstar”. Część modeli odrzuca takie prompty, a te, które przepuszczają, podrabiają logo z błędami.
- Nie dawaj oficjalnej grafiki jako referencji do skopiowania. Do kolorów i światła możesz, ale model wtedy kopiuje Jasona i Lucię.
- Nie sprzedawaj tego. Fan art do siebie albo na profil jest w porządku. Koszulki, reklamy i okładki produktów z logo GTA VI to już naruszenie praw Rockstara.
Wszystko o premierze GTA 6, preloadzie i godzinach w Polsce znajdziesz w hubie GTA 6.
Czytasz Promptowego częściej? Dodaj go do preferowanych źródeł w Google, a nowe teksty będą wyżej w Twoich wynikach.
Źródła
- Rockstar Games: oficjalna strona GTA VI i grafiki
- Własne testy: GPT Image 2.5 i Nano Banana Pro, 3 listopada 2026 roku
Cały tydzień w AI, w jednym mailu
Wybrane premiery, narzędzia i analizy. Raz w tygodniu, prosto do skrzynki.
Zapisz się za darmo →- dobieracz.plNano Banana (Gemini Image)
- generatornia.plZaproszenie na andrzejki z AI: gotowe prompty i skład grafiki bez błędów w tekście
- przewagi.plAgent AI w małej firmie w 2026: co zrobi sam, ile kosztuje (od 14 900 zł netto) i gdzie potrzebny jest człowiek
- dygot.plPiosenka AI na liście przebojów. Zarabiają na niej ludzie, których w niej nie słychać
