Przejdź do treści
Wtorek, 3 listopada 20264 143 teksty w archiwumNewsletterSklep
na czasie

Artykuły

Jak zrobić grafikę w stylu GTA 6 w AI: prompty, własne zdjęcie i pocztówka. Test na polskich przykładach

Własny test: grafiki w stylu GTA 6 z polskimi scenami, kolaż jak okładka, pocztówka i zdjęcie przerobione na postać z gry. Pełne prompty do skopiowania.

Tekst: 6 min czytania
Jak zrobić grafikę w stylu GTA 6 w AI: prompty, własne zdjęcie i pocztówka. Test na polskich przykładach

👁 119 przeczytań

Grafiki w stylu GTA 6 rozpoznaje każdy: róż i pomarańcz zachodu słońca, grube kontury, postaci jak z plakatu i układ okładki z kilku kadrów. Sprawdziłem, jak zrobić to w AI na polskich przykładach: parę przy Polonezie nad Wisłą, kolaż z polskich scen, pocztówkę z Mielna i własne zdjęcie przerobione na grafikę z ekranu ładowania.

Wszystkie obrazy w tym tekście wygenerowałem sam 3 listopada 2026 roku. Pod każdym jest pełny prompt do skopiowania. Najlepiej wyszło w GPT Image 2.5. Dla porównania jeden prompt puściłem też w Nano Banana Pro.

W skrócie

  • Najlepszy model: GPT Image 2.5. Trzyma styl, polskie realia i napisy.
  • Klucz do stylu: nie pisz „GTA”. Opisz wygląd: ilustracja z ekranu ładowania, grube kontury, cieniowanie jak w komiksie, pastelowy zachód słońca, mocne światło konturowe.
  • Własne zdjęcie: dodajesz je jako referencję i prosisz o „tę samą twarz” w tym stylu.
  • Prawa: logo GTA VI i postaci Rockstara są chronione. Fan art do siebie tak, sprzedaż i reklama nie.

Na czym polega styl GTA 6

Oficjalne grafiki GTA 6 z press-kitu Rockstara to nie zdjęcia ani zwykły komiks. To półrealistyczne malarstwo cyfrowe. Masz w nim prawdziwe proporcje, ale czyste plamy koloru, wyraźne kontury i skórę cieniowaną kilkoma tonami. Do tego zawsze ta sama paleta: róż, fiolet, pomarańcz i turkus, niebo jak gradient i mocne światło z tyłu postaci. Okładka to siatka kadrów z różnymi scenami.

Oficjalna okładka GTA 6: siatka kadrów, pastelowa paleta i grube kontury, grafika Rockstar Games
Oficjalna okładka GTA 6: siatka kadrów, pastelowa paleta i grube kontury, grafika Rockstar Games

Ten opis to gotowy prompt. Modele obrazowe często blokują nazwy gier i marek albo podrabiają logo, więc lepiej opisać wygląd słowami. Ten fragment doklejałem na końcu każdego promptu:

Style: official video game loading-screen illustration of the 2020s open-world crime game genre: semi-realistic digital painting, clean bold shapes, crisp ink outlines, cel-shaded skin, saturated pastel sunset palette of pink, violet, orange and teal, soft gradient sky, strong rim light, poster composition. No logos, no game titles, no watermarks.

Test 1: para przy Polonezie nad Wisłą

Para przy czerwonym Polonezie na bulwarach nad Wisłą z Pałacem Kultury w tle, grafika w stylu GTA 6 z GPT Image 2.5
Para przy czerwonym Polonezie na bulwarach nad Wisłą z Pałacem Kultury w tle, grafika w stylu GTA 6 z GPT Image 2.5
A confident young Polish couple leaning on the hood of a dark-red 1980s Polonez car at a Warsaw riverside boulevard at sunset, the Palace of Culture and Science and modern glass towers behind them, she in a cropped denim jacket, he in a white tank top and gold chain. + fragment ze stylem

GPT Image 2.5 trafił w styl za pierwszym razem: kontury, róż na niebie i światło na twarzach. Dodał nawet plakietkę Polonez na grillu. Pałac Kultury i wieżowce stoją mniej więcej tam, gdzie powinny. Nie pisałem przy tym ani słowa o GTA.

Ten sam prompt w Nano Banana Pro dał grafikę bardziej płaską i komiksową. Zrobił pionowy plakat wklejony w środek poziomego kadru, z rozmytymi bokami, a tło ma mniej szczegółów. Też jest w stylu, ale dalej mu do oficjalnych grafik.

Ten sam prompt: po lewej GPT Image 2.5, po prawej Nano Banana Pro
Ten sam prompt: po lewej GPT Image 2.5, po prawej Nano Banana Pro

Test 2: kolaż jak okładka GTA 6

Kolaż w stylu okładki GTA 6 z polskimi scenami: molo w Sopocie, maluch w Tatrach, dresiarz z kebabem, bocian na Mazurach, policyjna Skoda na S8
Kolaż w stylu okładki GTA 6 z polskimi scenami: molo w Sopocie, maluch w Tatrach, dresiarz z kebabem, bocian na Mazurach, policyjna Skoda na S8
A comic-book style grid collage poster of 7 rectangular panels with thin black borders, each panel a different Polish summer scene: the Sopot wooden pier at sunset with a speedboat, a Fiat 126p doing a wheelie on a Tatra mountain road, a man in a tracksuit with a kebab in a Łódź courtyard, a woman on a scooter on a Kraków street, a stork on a Mazury lake jetty, a police Skoda chasing a sports car on the S8 expressway, a big central panel of a couple holding cash. + fragment ze stylem

Wszystkie siedem kadrów jest na miejscu. Maluch ma tablicę „KR 126P”, na drodze jest zielony znak S8 Warszawa-Wrocław, a w środku banknoty 200 zł. W pościgu radiowóz ma napis POLICJA, a uciekające auto to Porsche. Przy kolażach pisz liczbę kadrów i opisz każdy w jednym zdaniu. Wtedy model niczego nie gubi.

Zrób to u mnie, bez abonamentu

Jantaris to mój serwis z modelami do obrazów i wideo. Płacisz w złotówkach za pojedynczą generację, BLIK albo karta, a nieudana generacja kosztuje 0 zł. Piszę o nim wprost, bo to mój projekt.

Wypróbuj Jantaris

Test 3: pocztówka jak „Visit Leonida”

Rockstar promował GTA 6 pocztówkami z miejsc w grze. Zamiast Vice City dałem Mielno. Tu nie ma ilustracji. To fotografia z napisem odręcznym, więc nie doklejałem fragmentu ze stylem.

Pocztówka z Mielna z odręcznym napisem, w stylu pocztówek z kampanii GTA 6
Pocztówka z Mielna z odręcznym napisem, w stylu pocztówek z kampanii GTA 6
A vintage tourist postcard photo of the Polish Baltic seaside town Mielno: turquoise sea, wide sandy beach, beach screens and a pier, seen from above, white border, tilted slightly on a flat violet background, elegant handwritten script lettering across the sky reading 'Mielno’, small sans-serif text in the corner reading 'POZDROWIENIA ZNAD MORZA’. Bright, sunny, saturated, glossy travel-magazine look.

Oba napisy wyszły bezbłędnie, także po polsku. W tym GPT Image 2.5 jest dziś najmocniejszy. Sam widok jest wymyślony, to nie jest prawdziwa panorama Mielna.

Robienie grafik i teledysków w AI od zera do pierwszej faktury, z gotowymi promptami, opisuję krok po kroku w kursie kombAIn. Dostęp startuje 13 listopada.

Test 4: twoje zdjęcie w stylu GTA 6

To pytają najczęściej: jak przerobić swoje zdjęcie na postać z GTA. Zrobiłem zwykłe zdjęcie z przystanku w Gdańsku i dałem je jako referencję z tym promptem:

Redraw the person from the reference photo as an official open-world crime video game loading-screen illustration: same face, beard, hairstyle and grey hoodie, recognisable likeness, same Gdańsk tram stop but at a vivid pink-and-orange sunset. Semi-realistic digital painting, crisp ink outlines, cel-shaded skin, saturated pastel palette, strong rim light, confident pose. No logos, no game title, no text.
Po lewej zwykłe zdjęcie z przystanku w Gdańsku, po prawej ta sama osoba w stylu grafik GTA 6
Po lewej zwykłe zdjęcie z przystanku w Gdańsku, po prawej ta sama osoba w stylu grafik GTA 6

Twarz jest rozpoznawalna, bluza i plecak zostały, a Żuraw i tramwaj w tle przeszły do nowej wersji. Model zmienił pochmurne popołudnie w zachód słońca, bo tak kazałem. Trzy rady:

  • daj zdjęcie z dobrze widoczną twarzą, najlepiej na wprost
  • wymień w prompcie, co ma zostać: twarz, fryzura, zarost, ubranie
  • napisz „recognisable likeness”, inaczej model upiększa i zmienia rysy

Bonus: kadr jak screen z gry

GTA 6 w zwiastunach wygląda prawie jak film. Żeby dostać taki kadr, a nie ilustrację, zamień fragment ze stylem na opis zrzutu ekranu z gry nowej generacji:

Niebieskie BMW na nadmorskiej drodze w Polsce o zachodzie słońca, kadr w stylu screenów z GTA 6
Niebieskie BMW na nadmorskiej drodze w Polsce o zachodzie słońca, kadr w stylu screenów z GTA 6
A photorealistic in-game screenshot of a next-generation open-world video game: golden-hour shot of a coastal highway in northern Poland, a pastel-blue 1990s BMW coupe driving past pine forest and dunes, motion blur on the wheels, heat haze, volumetric light, ray-traced reflections, realistic Polish road signs without readable text, 16:9 cinematic framing, no HUD, no logos.

Ten kadr posłużył mi potem jako pierwsza klatka filmu. Test Seedance, Wan 3.0 i MiniMax z oficjalnymi screenami jako referencjami opisałem w tekście jak zrobić film w stylu zwiastuna GTA 6 w AI.

Czego nie robić

  • Nie wpisuj „GTA” ani „Rockstar”. Część modeli odrzuca takie prompty, a te, które przepuszczają, podrabiają logo z błędami.
  • Nie dawaj oficjalnej grafiki jako referencji do skopiowania. Do kolorów i światła możesz, ale model wtedy kopiuje Jasona i Lucię.
  • Nie sprzedawaj tego. Fan art do siebie albo na profil jest w porządku. Koszulki, reklamy i okładki produktów z logo GTA VI to już naruszenie praw Rockstara.

Wszystko o premierze GTA 6, preloadzie i godzinach w Polsce znajdziesz w hubie GTA 6.

Czytasz Promptowego częściej? Dodaj go do preferowanych źródeł w Google, a nowe teksty będą wyżej w Twoich wynikach.

Źródła

// Newsletter

Cały tydzień w AI, w jednym mailu

Wybrane premiery, narzędzia i analizy. Raz w tygodniu, prosto do skrzynki.

Zapisz się za darmo →
Za darmo. Wypisujesz się jednym kliknięciem.
// z sieci - nowe teksty w moich serwisach

Wszystkie moje projekty →

Piotr Olszewski

Piotr Olszewski

AUTOR I WYDAWCA

Piotr Olszewski - twórca i autor Promptowego, polskiego serwisu o sztucznej inteligencji. Codziennie śledzi premiery modeli, narzędzia i regulacje AI, i tłumaczy je prostym, konkretnym językiem.

czytaj dalejartykułyRockstar Games: od DMA Design do GTA 6. Historia, studia i ludzieHistoria Rockstar Games: od szkockiego DMA Design do GTA 6. Założyciele, studia, najważniejsze gry, kontrowersje i powody 13 lat czekania.

Najczęściej czytane

7 dni
  1. 1Gemini 4 Carbon: co to jest, dostęp w Polsce, cena i benchmarki
  2. 2Billy Evans - kim jest partner Elizabeth Holmes z filmu Zobaczysz wszystko
  3. 330 promptów do ChatGPT Images i 10 do przerabiania zdjęć

// mapa strony

🛒 Sklep Kinetyka CapCut Pro 460 zł/rok Lovable Pro 450 zł/rok Replit Core 119 zł/rok Zobacz wszystko →
promptowy w liczbach 0tekstów w archiwum0newsów z ostatnich 7 dni0modeli wideo w obserwatorium0zagadek w grach
× ‹ powiększenie ›