AI-śmieci to 44% treści w sieci, ale zbierają zaledwie 1-3% odsłon
Nowa analiza opublikowana w repozytorium arXiv wskazuje, że treści generowane przez AI stanowią już 44% materiałów na niektórych platformach, przyciągając jedynie 1-3% odtworzeń.
👁 295 przeczytań
Treści generowane przez AI stanowią już 44% materiałów na niektórych platformach, ale przyciągają zaledwie 1-3% odtworzeń - wynika z analizy opublikowanej w repozytorium arXiv, będącej częścią nowej książki Dream Machine poświęconej nowej ekonomii kreatywnej.
Autorzy raportu, Peter Woodbridge i John O’Hare, opisują to zjawisko jako „slop ceiling” - pułap, powyżej którego odbiorcy odmawiają konsumowania tanich, masowo produkowanych treści. Woodbridge zastrzega jednak, że niski udział w streamach niekoniecznie dowodzi słabej jakości wszystkich materiałów AI. Wskazuje raczej na problem z dystrybucją: systemy rekomendacji i społeczności fanowskie faworyzują treści z ludzkim poparciem.
Skala zjawiska jest już znaczna. W samych grach mobilnych w ciągu ostatnich sześciu miesięcy pojawiło się 186 tys. nowych tytułów, z których wiele powstało przy intensywnym udziale AI. Woodbridge ostrzega przy tym przed kolejnym ryzykiem - „ukrytą i nieautoryzowaną” warstwą użycia AI, gdzie twórcy chętnie korzystają z narzędzi, ale nie przyznają się do tego publicznie.
Google · Twoje źródłaPromptowy wyżej w Twoim Google - jednym kliknięciemDodaj do preferowanych źródeł →Cały tydzień w AI, w jednym mailu
Wybrane premiery, narzędzia i analizy. Raz w tygodniu, prosto do skrzynki.
Zapisz się za darmo →


