AI redukuje zespoły twórców gier do jednej osoby
Narzędzia AI pozwalają pojedynczym deweloperom tworzyć gry samodzielnie, ale kosztem zatrudnienia - w branży gier na świecie zwolniono ponad jedną czwartą pracowników w ciągu ostatnich dwóch lat.
👁 202 przeczytań
W ciągu ostatnich dwóch lat ponad jedna czwarta pracowników światowej branży gier wideo straciła pracę - wynika z najnowszego raportu, który zbiegł się z informacją o zwolnieniu przez Microsoft Xbox ponad 3000 pracowników, czyli około jednej piątej całego działu.
Emirhan Gül, 24-letni turecki deweloper z Stambułu, jest przykładem nowego modelu: po uruchomieniu Claude Code na początku 2025 roku zrozumiał, że do prowadzenia własnego studia potrzebuje zaledwie dwóch etatowych pracowników. „Z Claude Code mogę to wszystko robić łatwo. To naprawdę przyspieszyło pracę i bardzo mi pomogło” - powiedział. Płaci 200 dolarów rocznie za subskrypcję Claude Pro.

Efekty widać wyraźnie w Turcji, niegdyś największym centrum deweloperskim gier w Europie po Londynie. Liczba nowych startupów gamingowych spadła z blisko 200 w 2021 roku do 30 w roku ubiegłym. „Zamiast zatrudniać pięciu juniorów, mój znajomy deweloper robi całą robotę sam z pomocą AI” - mówi Nazım Adaklı, wykładowca z Uniwersytetu Bahçeşehir w Stambule.
Google · Twoje źródłaPromptowy wyżej w Twoim Google - jednym kliknięciemDodaj do preferowanych źródeł →Cały tydzień w AI, w jednym mailu
Wybrane premiery, narzędzia i analizy. Raz w tygodniu, prosto do skrzynki.
Zapisz się za darmo →


