Adobe przejmuje Topaz Labs, twórcę narzędzi AI do poprawiania zdjęć i wideo
Adobe ogłosiło przejęcie Topaz Labs, firmy z modelami AI do zwiększania rozdzielczości wideo i retuszu obrazów, i włączy jej technologię do Firefly.

👁 241 przeczytań
Topaz Labs ma na koncie nagrody Emmy za technologię produkcyjną i ponad dwie dekady tworzenia narzędzi do poprawiania jakości obrazu. W czwartek firma stała się celem przejęcia: Adobe ogłosiło, że kupuje ten startup i włączy go do swojego pionu kreatywnego.
Topaz w ostatnich latach wyszedł poza klasyczne wtyczki i zbudował własne modele AI. Astra odpowiada za zwiększanie rozdzielczości wideo, a Wonder za retusz i poprawę zdjęć. Firma pracowała też nad technologią pozwalającą uruchamiać duże modele wideo na konsumenckich kartach graficznych.
Część narzędzi Topaza już dziś jest dostępna w pakiecie Creative Cloud. Po sfinalizowaniu transakcji Adobe zapowiada integrację modeli startupu z aplikacją Firefly oraz z resztą swoich pakietów do edycji zdjęć i wideo. Oferta Topaza ma jednocześnie pozostać dostępna jako osobne usługi za pośrednictwem strony internetowej.
Deepa Subramaniam, wiceprezeska ds. marketingu produktowego Creative Cloud w Adobe, tłumaczyła, że profesjonaliści łączący realne ujęcia z klipami generowanymi przez AI będą mogli używać narzędzi Topaza do wyostrzania detali, redukcji szumu czy odtwarzania archiwalnych materiałów.
„Topaz Labs wnosi głęboką wiedzę o optymalizacji dużych, złożonych modeli AI tak, by działały bezpośrednio na urządzeniu - to pozwoli Adobe dostarczać szybsze, bardziej responsywne doświadczenia oraz uczynić zaawansowaną AI bardziej dostępną i opłacalną dla twórców”
- powiedziała Subramaniam w przesłanym oświadczeniu, dodając, że z narzędzi Topaza korzystają zarówno projektanci i fotografowie, jak i firmowe zespoły kreatywne.
Trudno czytać to przejęcie w oderwaniu od presji konkurencyjnej. Adobe od dłuższego czasu rywalizuje z Canvą oraz Blackmagic Design, właścicielem DaVinci Resolve, i upycha funkcje AI we wszystkich swoich aplikacjach. Firefly stało się osobnym, skupionym na AI studiem do montażu i obróbki mediów. Kupując startupy takie jak Topaz Labs, Adobe chce zatrzymać użytkowników we własnym ekosystemie, zamiast oddawać ich konkurencyjnym programom do edycji i poprawiania wideo.
Logika jest prosta: im więcej etapów pracy twórcy da się zamknąć w jednym pakiecie - od nagrania, przez zwiększanie rozdzielczości, po retusz - tym mniej powodów, by sięgać po cudze narzędzie. Technologia uruchamiania ciężkich modeli wideo lokalnie, na zwykłych kartach graficznych, pasuje tu wyjątkowo dobrze, bo obniża koszty i opóźnienia przy generatywnym wideo.
Adobe podało, że transakcja zostanie sfinalizowana w drugiej połowie 2026 roku.
Google · Twoje źródłaPromptowy wyżej w Twoim Google - jednym kliknięciemDodaj do preferowanych źródeł →Nie przepłacaj za te subskrypcje
Prowadzę sklep z rocznymi dostępami do narzędzi AI - te same konta, o których piszę wyżej, tylko taniej niż w cenniku producenta.
Cały tydzień w AI, w jednym mailu
Wybrane premiery, narzędzia i analizy. Raz w tygodniu, prosto do skrzynki.
Zapisz się za darmo →


