✨ Świeża dostawa•nowe kody na kinetyka.pl: Gemini Pro 18 mies. 170 zł•Cursor, ElevenLabs, Lovable i więcej, roczne plany AI w ułamku ceny Zobacz →
Przejdź do treści
Newsy

Fallout z Claude miał 3,5 mln wyświetleń. Bethesda wysłała wezwanie

Przeglądarkowy Fallout: New York napisany z Claude Opus 5.5 i dekompilacja Modern Warfare 2 robiona przez 17 agentów AI - obaj twórcy dostali odpowiedź od wydawców w ciągu kilku dni.

3 min czytania
Logo Activision i Bethesda - gry odtworzone z AI

👁 123 przeczytań

Przeglądarkowy „Fallout: New York” napisany w całości przez Claude Opus 5.5 zebrał na X ponad 3,5 mln wyświetleń, a trzy dni później autor dostał od Bethesdy wezwanie do zaprzestania. W tym samym tygodniu Activision usunęło nagrania z dekompilacji Modern Warfare 2, nad którą pracowało 17 agentów AI naraz.

Sprawę opisał 3 października 2026 r. Kotaku (Ethan Gach), a szczegóły podały też TheGamer i Destructoid. Obie firmy należą do Microsoftu i obie zareagowały w ciągu kilku dni od viralowych wpisów.

Fallout: New York - gra z samego kodu

  • 28 września - twórca o nicku ChrisFirst pokazał na X nagranie z przeglądarkowej gry w świecie Fallouta osadzonej w Nowym Jorku, zakodowanej z pomocą Claude Opus 5.5.
  • Według TheGamer gra miała działające questy, drzewka dialogowe, system VATS i interfejs Pip-Boya. Autor podkreślał, że „każdy budynek, broń, twarz i dźwięk jest generowany kodem”, bez plików tekstur i dźwięków.
  • Wpis przekroczył 3,5 mln wyświetleń.
  • 1 października - ChrisFirst ogłosił, że porzuca projekt po otrzymaniu od Bethesdy wezwania do zaprzestania naruszeń (cease and desist). Odpowiedział firmie publicznie: „Hej, Bethesda, może zróbcie grę z serii Fallout, żebym ja nie musiał?”.

Modern Warfare 2 i 17 agentów

  • 30 września - Maurice Heumann napisał na X, że dekompiluje kod źródłowy oryginalnego Modern Warfare 2 na PC z pomocą AI: „17 agentów pracuje równolegle, postępy są niesamowicie szybkie”.
  • Według TheGamer gra była już grywalna, a większość błędów naprawiona.
  • Activision usunęło udostępnione nagrania i zablokowało dostęp do miejsca, w którym projekt był hostowany.
  • Heumann dodał później, że jego agenci AI zaczęli sami kasować jego pliki.
Sześć dni: od viralu do wezwań
28 wrześniaFallout: New York na X, ponad 3,5 mln wyświetleń.
30 wrześniaHeumann: dekompilacja MW2 z 17 agentami prawie gotowa.
1 październikaTwórca Fallouta pokazuje wezwanie od prawników ZeniMax (Bethesda) i kończy projekt.
1-3 październikaActivision usuwa nagrania z MW2 i blokuje serwer z kodem.
3 październikaKotaku opisuje obie sprawy.
Źródła: wpisy twórców na X, Kotaku, TheGamer. Grafika: promptowy.com.

Dlaczego wydawcy reagują teraz

Nie przepłacaj za te subskrypcje

Prowadzę sklep z rocznymi dostępami do narzędzi AI - te same konta, o których piszę wyżej, tylko taniej niż w cenniku producenta.

Zobacz, co jest dostępne

Dekompilacje i fanowskie rekonstrukcje gier istnieją od lat. Projekty w rodzaju dekompilacji Ocariny of Time to efekt miesięcy ręcznej pracy i zwykle nie mają szybkich, viralowych premier. TheGamer zauważa, że w ostatnim tygodniu liczba projektów opartych na AI eksplodowała. Kiedy odtworzenie cudzej gry zajmuje dni, a nie lata, wydawcy zaczynają reagować szybciej. W jednym z wcześniejszych tekstów Kotaku pisało, że PC Gaming Wiki dodało zasadę wykluczającą projekty „vibe-kodowane” ze swojej listy rekompilacji, bo bywają mniej stabilne.

Ważne rozróżnienie: AI nie zmienia prawa autorskiego. Marka, postacie i świat Fallouta należą do Bethesdy niezależnie od tego, czy kod napisał człowiek, czy model. Dekompilacja cudzej gry to ryzyko prawne także wtedy, gdy robi ją 17 agentów.

Google · Twoje źródłaPromptowy wyżej w Twoim Google - jednym kliknięciemDodaj do preferowanych źródeł →

Co to znaczy dla Ciebie

Modele takie jak Claude Opus 5.5 naprawdę potrafią w kilka dni złożyć grywalny prototyp. Jeśli chcesz to sprawdzić, rób to na własnym pomyśle, a nie na cudzej marce - wtedy nikt nie przyśle Ci pisma. Jak zacząć, pokazuję w poradniku vibe coding krok po kroku. Historia z kasowaniem plików przez agentów to też przestroga: zanim dasz agentowi dostęp do dysku, zrób kopię i ogranicz uprawnienia. Opisuję to w ścieżce Agenci AI od zera.

Źródła: Kotaku (3.10.2026), TheGamer, Destructoid, wpisy twórców na X. Sprawdzone 4 października 2026.

// Newsletter

Cały tydzień w AI, w jednym mailu

Wybrane premiery, narzędzia i analizy. Raz w tygodniu, prosto do skrzynki.

Zapisz się za darmo →
Za darmo. Wypisujesz się jednym kliknięciem.
// czytaj też

Podobne tematy na Promptowym

Piotr Olszewski

Piotr Olszewski

AUTOR I WYDAWCA

Piotr Olszewski - twórca i autor Promptowego, polskiego serwisu o sztucznej inteligencji. Codziennie śledzi premiery modeli, narzędzia i regulacje AI, i tłumaczy je prostym, konkretnym językiem.

// mapa strony

🛒 Sklep Kinetyka Google AI Gemini Pro 170 zł CapCut Pro 460 zł/rok Lovable Pro 400 zł/rok Zobacz wszystko →
promptowy w liczbach 0tekstów w archiwum0newsów z ostatnich 7 dni0modeli wideo w obserwatorium0zagadek w grach
× ‹ powiększenie ›