Kling 4.0 klatki kluczowe: do 10 obrazów, start i koniec, jak to działa
Klatki kluczowe w Kling 4.0: do 10 obrazów w klipie do 30 s, pierwsza i ostatnia klatka, CLI, przygotowanie storyboardu i ograniczenia Flasha.

👁 115 przeczytań
- Kling 4.0 przyjmuje do 10 obrazów jako klatki kluczowe, rozmieszczone w dowolnych miejscach osi czasu klipu trwającego 3-30 sekund.
- Kling 4.0 Flash obsługuje wyłącznie pierwszą klatkę - klatki pośrednie i ostatnia klatka dostępne są tylko w pełnej wersji modelu.
- W porównaniu z Kling 3.0, który obsługiwał tylko pierwszą i ostatnią klatkę oraz klipy do 15 s, nowa wersja dodaje klatki pośrednie i podwaja maksymalną długość.
Klatki kluczowe to najważniejsza nowość Kling 4.0 dla osób, które planują film, a nie losują ujęcia. Zamiast pierwszej i ostatniej klatki (jak w Kling 3.0) możesz podać do 10 obrazów, które mają się pojawić w określonych miejscach klipu, a model dopowie ruch pomiędzy nimi. Poniżej, jak to działa według noty wydania i oficjalnego CLI, jak przygotować klatki i jakie są ograniczenia, w tym to, że Kling 4.0 Flash klatek kluczowych nie obsługuje.
Klatki kluczowe w Kling 4.0 - fakty
- Do 10 obrazów na wejściu, w dowolnych miejscach osi czasu (nota wydania, 15.10.2026).
- Pierwsza i ostatnia klatka nadal działają; można podać samą ostatnią albo samą środkową.
- Kling 4.0 Flash: tylko pierwsza klatka.
- Klip 3-30 s; w schemacie fal.ai: maksymalnie długość w sekundach plus jeden obraz, ale nie więcej niż 10.
Kling 3.0 a Kling 4.0: sterowanie klatkami
| Cecha | Kling 3.0 | Kling 4.0 |
|---|---|---|
| Pierwsza klatka | tak | tak |
| Ostatnia klatka | tak | tak |
| Klatki pośrednie | nie | do 10 obrazów łącznie |
| Najdłuższy klip | 15 s | 30 s |
Jak przygotować klatki kluczowe
- Zrób storyboard: wypisz 3-5 momentów, które muszą się pojawić (np. bohater wchodzi, podnosi produkt, uśmiecha się do kamery).
- Jeden styl dla wszystkich obrazów: ta sama postać, ubranie, światło i proporcje. Najłatwiej wygenerować klatki jednym modelem obrazu z tą samą referencją postaci.
- Te same proporcje co film: 16:9, 9:16, 1:1 albo 21:9.
- Kolejność ma znaczenie: pierwszy obraz otwiera klip, ostatni go zamyka, środkowe idą w podanej kolejności.
- Polecenie opisuje ruch między klatkami, nie ich wygląd - wygląd już jest na obrazach.
- Długość dopasuj do liczby klatek: 5 klatek w 3-sekundowym klipie to za dużo zmian naraz.
Klatki kluczowe w CLI i przez agenta AI
Oficjalne CLI Klinga (pakiet npm @klingai/cli-global) przyjmuje klatki jako nazwane pola: first_image, keyframe_1 do keyframe_10 i tail_image, łącznie do 10 obrazów. Przykład z instrukcji pakietu:
kling image_to_video --model kling-video-v4_0 --input first_image=./first.jpg --input keyframe_1=./middle.jpg --input tail_image=./last.jpg --poll 300To samo zrobi Claude albo ChatGPT po podłączeniu serwera MCP Klinga - instrukcja w tekście Kling 4.0 MCP i CLI.
Do czego klatki kluczowe przydają się najbardziej
- Reklama produktu: zamknięte opakowanie - otwarcie - produkt - zbliżenie na logo.
- Metamorfoza: to samo wnętrze przed, w trakcie i po remoncie, z jednego statywu.
- Teledysk: powracające kadry w refrenie (Kling 4.0 do teledysków).
- Prezentacja: slajdy jako klatki, model dopowiada płynne przejścia.
Gotowe polecenia z klatkami kluczowymi (metamorfoza wnętrza, storyboard reklamy, wejście postaci, odsłona produktu) są w tekście Kling 4.0 prompty. Klatek kluczowych w Kling 4.0 jeszcze nie przetestowałem - model nie działa przez API, a test na scenach mojej Areny zrobię, gdy ruszy. Wszystko o nowej wersji: Kling 4.0.
Najczęstsze pytania
Ile klatek kluczowych przyjmuje Kling 4.0?
Do 10 obrazów na wejściu, łącznie z pierwszą i ostatnią klatką. Kling 4.0 Flash przyjmuje tylko pierwszą klatkę.
Czy mogę podać tylko ostatnią klatkę?
Tak. Instrukcja oficjalnego CLI pokazuje zadanie z samą ostatnią klatką (tail_image); według niej wszystkie pola klatek są opcjonalne, a łączny limit to 10 obrazów.
Czym klatki kluczowe różnią się od referencji?
Klatka kluczowa ustala, jak ma wyglądać konkretny moment filmu. Referencja (Omni Reference, do 15 pozycji) mówi, kto i co ma się pojawić, ale nie przypina tego do konkretnej sekundy.
Źródła
- Kling AI: nota wydania Kling 4.0 (15.10.2026)
- npm: @klingai/cli-global - klatki first_image, keyframe_1..10, tail_image
- fal.ai: schemat kling-video/v4/keyframes-to-video
- Kling AI na YouTube: oficjalne filmy Kling 4.0 (28.09-15.10.2026)
- Kling AI, blog: Inside Kling 4.0 - przykłady z poleceniami (30.09.2026)
Cały tydzień w AI, w jednym mailu
Wybrane premiery, narzędzia i analizy. Raz w tygodniu, prosto do skrzynki.
Zapisz się za darmo →
