ZWID_Pierwszy film AI za darmo - 5 kredytów na start, potem od 3 zł. Bez abonamentu.1. film za 0 złZrób film →
✨ Świeża dostawa•nowe kody na kinetyka.pl: Gemini Pro 18 mies. 170 zł•Cursor, ElevenLabs, Lovable i więcej, roczne plany AI w ułamku ceny Zobacz →
Przejdź do treści
Artykuły

Kling 4.0 klatki kluczowe: do 10 obrazów, start i koniec, jak to działa

Klatki kluczowe w Kling 4.0: do 10 obrazów w klipie do 30 s, pierwsza i ostatnia klatka, CLI, przygotowanie storyboardu i ograniczenia Flasha.

4 min czytania
Logo Kling AI i napis Kling 4.0 klatki kluczowe - do 10 obrazów · start i koniec

👁 115 przeczytań

// w skrócie
  • Kling 4.0 przyjmuje do 10 obrazów jako klatki kluczowe, rozmieszczone w dowolnych miejscach osi czasu klipu trwającego 3-30 sekund.
  • Kling 4.0 Flash obsługuje wyłącznie pierwszą klatkę - klatki pośrednie i ostatnia klatka dostępne są tylko w pełnej wersji modelu.
  • W porównaniu z Kling 3.0, który obsługiwał tylko pierwszą i ostatnią klatkę oraz klipy do 15 s, nowa wersja dodaje klatki pośrednie i podwaja maksymalną długość.

Klatki kluczowe to najważniejsza nowość Kling 4.0 dla osób, które planują film, a nie losują ujęcia. Zamiast pierwszej i ostatniej klatki (jak w Kling 3.0) możesz podać do 10 obrazów, które mają się pojawić w określonych miejscach klipu, a model dopowie ruch pomiędzy nimi. Poniżej, jak to działa według noty wydania i oficjalnego CLI, jak przygotować klatki i jakie są ograniczenia, w tym to, że Kling 4.0 Flash klatek kluczowych nie obsługuje.

Klatki kluczowe w Kling 4.0 - fakty

  • Do 10 obrazów na wejściu, w dowolnych miejscach osi czasu (nota wydania, 15.10.2026).
  • Pierwsza i ostatnia klatka nadal działają; można podać samą ostatnią albo samą środkową.
  • Kling 4.0 Flash: tylko pierwsza klatka.
  • Klip 3-30 s; w schemacie fal.ai: maksymalnie długość w sekundach plus jeden obraz, ale nie więcej niż 10.

Kling 3.0 a Kling 4.0: sterowanie klatkami

CechaKling 3.0Kling 4.0
Pierwsza klatkataktak
Ostatnia klatkataktak
Klatki pośrednieniedo 10 obrazów łącznie
Najdłuższy klip15 s30 s
Oficjalny przykład Kling AI → zobaczPrecise multi-keyframe controlnota wydania Kling 4.0 na kling.ai, 15.10.2026
Oficjalny przykład Kling AI (źródło: nota wydania Kling 4.0, 15.10.2026). Demo z noty wydania (sekcja „Precise multi-keyframe control”): klatki kluczowe na osi czasu i ciągła scena, która przechodzi przez każdą z nich. Film jest na stronie producenta - karta prowadzi do niego. To materiał producenta, nie mój test.
Oficjalny przykład Kling AI → zobaczMultiple Keyframes for Tighter Control Over Timing and Story Progressionblog Kling AI „Inside Kling 4.0”, 30.09.2026
Oficjalny przykład Kling AI (źródło: blog Kling AI, 30.09.2026). Drugie demo producenta z bloga: klatki ustawiają, kiedy pojawia się postać, zmienia się scena albo produkt. Film jest na stronie producenta - karta prowadzi do niego. To materiał producenta, nie mój test.

Jak przygotować klatki kluczowe

  1. Zrób storyboard: wypisz 3-5 momentów, które muszą się pojawić (np. bohater wchodzi, podnosi produkt, uśmiecha się do kamery).
  2. Jeden styl dla wszystkich obrazów: ta sama postać, ubranie, światło i proporcje. Najłatwiej wygenerować klatki jednym modelem obrazu z tą samą referencją postaci.
  3. Te same proporcje co film: 16:9, 9:16, 1:1 albo 21:9.
  4. Kolejność ma znaczenie: pierwszy obraz otwiera klip, ostatni go zamyka, środkowe idą w podanej kolejności.
  5. Polecenie opisuje ruch między klatkami, nie ich wygląd - wygląd już jest na obrazach.
  6. Długość dopasuj do liczby klatek: 5 klatek w 3-sekundowym klipie to za dużo zmian naraz.

Klatki kluczowe w CLI i przez agenta AI

Oficjalne CLI Klinga (pakiet npm @klingai/cli-global) przyjmuje klatki jako nazwane pola: first_image, keyframe_1 do keyframe_10 i tail_image, łącznie do 10 obrazów. Przykład z instrukcji pakietu:

kling image_to_video --model kling-video-v4_0 --input first_image=./first.jpg --input keyframe_1=./middle.jpg --input tail_image=./last.jpg --poll 300

To samo zrobi Claude albo ChatGPT po podłączeniu serwera MCP Klinga - instrukcja w tekście Kling 4.0 MCP i CLI.

Oficjalny przykład Kling AI (źródło: kanał Kling AI na YouTube, „Meet KLING 4.0 | You Call the Shots”, 28.09.2026). Oficjalny zwiastun z premiery; producent wymienia w nim sterowanie do 10 klatkami kluczowymi i 30 s w jednym przebiegu. To materiał producenta, nie mój test.

Do czego klatki kluczowe przydają się najbardziej

  • Reklama produktu: zamknięte opakowanie - otwarcie - produkt - zbliżenie na logo.
  • Metamorfoza: to samo wnętrze przed, w trakcie i po remoncie, z jednego statywu.
  • Teledysk: powracające kadry w refrenie (Kling 4.0 do teledysków).
  • Prezentacja: slajdy jako klatki, model dopowiada płynne przejścia.

Gotowe polecenia z klatkami kluczowymi (metamorfoza wnętrza, storyboard reklamy, wejście postaci, odsłona produktu) są w tekście Kling 4.0 prompty. Klatek kluczowych w Kling 4.0 jeszcze nie przetestowałem - model nie działa przez API, a test na scenach mojej Areny zrobię, gdy ruszy. Wszystko o nowej wersji: Kling 4.0.

Najczęstsze pytania

Ile klatek kluczowych przyjmuje Kling 4.0?

Do 10 obrazów na wejściu, łącznie z pierwszą i ostatnią klatką. Kling 4.0 Flash przyjmuje tylko pierwszą klatkę.

Czy mogę podać tylko ostatnią klatkę?

Tak. Instrukcja oficjalnego CLI pokazuje zadanie z samą ostatnią klatką (tail_image); według niej wszystkie pola klatek są opcjonalne, a łączny limit to 10 obrazów.

Czym klatki kluczowe różnią się od referencji?

Klatka kluczowa ustala, jak ma wyglądać konkretny moment filmu. Referencja (Omni Reference, do 15 pozycji) mówi, kto i co ma się pojawić, ale nie przypina tego do konkretnej sekundy.

// Newsletter

Cały tydzień w AI, w jednym mailu

Wybrane premiery, narzędzia i analizy. Raz w tygodniu, prosto do skrzynki.

Zapisz się za darmo →
Za darmo. Wypisujesz się jednym kliknięciem.
// czytaj też

Podobne tematy na Promptowym

Piotr Olszewski

Piotr Olszewski

AUTOR I WYDAWCA

Piotr Olszewski - twórca i autor Promptowego, polskiego serwisu o sztucznej inteligencji. Codziennie śledzi premiery modeli, narzędzia i regulacje AI, i tłumaczy je prostym, konkretnym językiem.

// mapa strony

🛒 Sklep Kinetyka Google AI Gemini Pro 170 zł CapCut Pro 460 zł/rok Lovable Pro 450 zł/rok Zobacz wszystko →
promptowy w liczbach 0tekstów w archiwum0newsów z ostatnich 7 dni0modeli wideo w obserwatorium0zagadek w grach
× ‹ powiększenie ›