🎬 Higgsfield Plus na rok 649 zł 1 990 zł -67% zostało 8 szt. albo Pro na rok 464 zł Kup teraz →
Przejdź do treści
Newsy

AI nie zwalnia ludzi. Robią to firmy - i chowają się za AI

Oracle przyznał, że w rok zwolnił 21 tysięcy osób i wskazał AI jako jeden z powodów - ale prawdziwa historia tych cięć jest mniej wygodna.

3 min czytania
AI nie zwalnia ludzi. Robią to firmy – i chowają się za AI

👁 137 przeczytań

Oracle ujawnił w poniedziałek, że w ciągu ostatnich 12 miesięcy zredukował zatrudnienie o 21 tysięcy osób - spadek o 13 procent - i w rocznym dokumencie regulacyjnym wskazał na AI jako jeden z powodów. Brzmi jak nowa era. Moim zdaniem brzmi raczej jak stara wymówka w nowym opakowaniu.

Bo przyjrzyjmy się, co tak naprawdę napisał Oracle:

„Wdrożenie i rozwój technologii AI w naszej działalności doprowadziły - i mogą nadal prowadzić - do redukcji zatrudnienia”.

To zdanie z raportu finansowego Oracle. Zauważcie jego ostrożność: „doprowadziły i mogą prowadzić”. To nie jest deklaracja wizjonera, tylko formuła prawnika, która ma ładnie wyglądać przed akcjonariuszami. AI stało się idealnym wytłumaczeniem - jednocześnie silnikiem wzrostu i pretekstem do cięć.

Rekordowe przychody, rekordowe zwolnienia

Maj 2026 był najgorszym pod względem zwolnień miesiącem w technologii od lat, a AI była najczęściej podawanym powodem - tak wynika z danych firmy outplacementowej Challenger, Gray & Christmas. I tu robi się niewygodnie, bo te same firmy raportują rekordy.

Google ciął etaty w dywizji Cloud, w tym w zespole Threat Intelligence i u byłych ludzi z Mandianta - podczas gdy przychody Cloud wzrosły o 63 procent i po raz pierwszy przekroczyły 20 miliardów dolarów, a backlog niemal się podwoił, do ponad 460 miliardów. W rok firma zlikwidowała ponad jedną trzecią menedżerów zarządzających małymi zespołami. Co ciekawe, Google nigdy nie podał jednej liczby - cięcia idą przez „rolling” oceny wyników, dobrowolne odprawy i reorganizacje, a zewnętrzne szacunki mówią o 1500-3000+ inżynierach.

GitLab 3 czerwca zwolnił około 350 osób, czyli 14 procent załogi - oficjalnie po to, by sfinansować inwestycje w infrastrukturę AI. CEO Bill Staples mówił, że obciążenia agentowe „spychają konkurencję na skraj przepaści”, a firma zaczęła „generacyjną przebudowę” pod wymagania stukrotnego wzrostu. W tym samym czasie GitLab raportował 264 miliony dolarów kwartalnego przychodu, w górę o 23 procent rok do roku. Intuit z kolei 20 maja ogłosił likwidację około 3000 stanowisk - 17 procent załogi - w restrukturyzacji „upraszczającej strukturę” i przesuwającej zasoby w stronę AI.

Google · Twoje źródłaPromptowy wyżej w Twoim Google - jednym kliknięciemDodaj do preferowanych źródeł

Czego AI tu nie tłumaczy

Jest jeden szczegół, który psuje tę narrację. Sporo wycinanych dziś ról napuchło w czasie pandemicznego boomu rekrutacyjnego. Innymi słowy: część tych etatów nigdy nie miała racji bytu, a teraz AI dostaje rachunek za nadmiarowe zatrudnianie sprzed kilku lat. To wygodne, bo nikt nie chce przyznać przed inwestorami, że po prostu przesadził z etatami.

Nie twierdzę, że AI nie zmienia pracy - zmienia. Ale różnica między „AI zabrało ten etat” a „zlikwidowaliśmy etat i wskazaliśmy AI” jest fundamentalna. Pierwsze to technologia. Drugie to PR.

Następnym razem, gdy firma z rekordowymi przychodami powie wam, że to AI kazało jej zwolnić tysiące ludzi, zapytajcie po prostu: kto naprawdę podejmuje te decyzje?

// Newsletter

Cały tydzień w AI, w jednym mailu

Wybrane premiery, narzędzia i analizy. Raz w tygodniu, prosto do skrzynki.

Zapisz się za darmo →
Za darmo. Wypisujesz się jednym kliknięciem.
// czytaj też

Podobne tematy na Promptowym

Piotr Olszewski

Piotr Olszewski

ADMINISTRATOR

Piotr Olszewski - twórca i autor Promptowego, polskiego serwisu o sztucznej inteligencji. Codziennie śledzi premiery modeli, narzędzia i regulacje AI, i tłumaczy je prostym, konkretnym językiem.

// mapa strony
🛒 Sklep Kinetyka Google AI Gemini Pro 170 zł CapCut Pro 460 zł/rok Cursor Pro 440 zł/rok Zobacz wszystko →
promptowy w liczbach 0tekstów w archiwum0newsów z ostatnich 7 dni0modeli wideo w obserwatorium0zagadek w grach
× powiększenie