› Darmowe demo na Steamie to w teorii najtańsza forma marketingu, jaka istnieje w grach.
› Płacisz raz za zrobienie wycinka gry, wrzucasz na platformę, a Valve zajmuje się resztą.
› W przypadku Teach My Little Sister How To Drive ten rachunek wygląda inaczej, bo każda minuta gry kosztuje studio prawdziwe pieniądze - i to w walucie obcej, płatnej z góry, bez żadnego związku z tym, czy gracz kiedykolwiek kupi pełną wersję.Studio Easy Fox napisało w aktualizacji na Steamie z 7 października, że wydaje ponad tysiąc dolarów dziennie na usługi AI dla samego dema i że musiało wziąć kredyt bankowy, żeby to utrzymać.
› Liczba graczy wzrosła w ciągu miesiąca ponad dwudziestokrotnie.