› Geneza: projekt zaczął jako Virtua Fighter RPG: Akira's Story na silniku VF3, by w 1996 r. (epifania w Berkeley) stać się Project Berkeley - osobną marką osadzoną w realistycznej Yokosuce końca lat 80.
› Skala i budżet: jedna z najdroższych gier w historii - start ok. 20 mln USD, finalnie 47-70 mln USD; ponad 30 godzin nagranych dialogów i pionierski motion capture.
› Innowacja FREE (Full Reactive Eyes Entertainment) i system Magic Weather: żywy otwarty świat z rozkładem dnia NPC oraz pogodą i pozycją słońca/księżyca odwzorowanymi z realnych danych Yokosuki 1986-87 - fundament dla późniejszej serii Yakuza.
› Komercyjna porażka, kulturowy sukces: ok. 1,2 mln sprzedanych egzemplarzy nie zwróciło budżetu; w 2001 r. Sega wycofała się z rynku konsol, a Shenmue II trafiło ostatecznie na Xbox.