› Skala premiery: DFC Intelligence prognozuje 40 mln sprzedanych egzemplarzy w pierwszym roku, 3,2 mld USD wpływów i 1 mld USD z samych preorderów; Ampere Analysis nazywa ją „największą premierą rozrywkową wszech czasów” pod względem przychodów z pierwszych miesięcy.
› Budżet rekordowy: Take-Two oficjalnie potwierdziło ponad 1 mld USD wydane w 5 lat produkcji (2020-2025); niezależne analizy (m.in. Saukko505) szacują pełny koszt nawet na 3-5 mld USD.
› Przesunięcie daty z maja na listopad 2026 odebrało rynkowi konsolowemu 2025 roku ok. 2,7 mld USD spodziewanych przychodów - pokazuje, jak jedna gra napędza kalendarz całej branży.
› Świat gry: akcja toczy się w fikcyjnym stanie Leonida (współczesna Floryda) z Vice City (odpowiednik Miami); bohaterowie to duet Bonnie i Clyde z epoki TikToka; silnik RAGE 9 jako technologiczny manifest generacji.